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Python-開啟檔案-excel

Python
開啟檔案
excel

安裝:
linux、mac :pip3 install openpyxl、pip3 install xlwt、pip3 install xlrd
windows    :之後補上

程式碼說明

2007年版後
寫入
from openpyxl import Workbook,load_workbook
wb = Workbook()
ws = wb.active

ws1 = wb.create_sheet('Mysheet')
ws2 = wb.create_sheet('Mysheet', 0)
ws1.title = 'New Title'

print(wb.sheetnames)

ws['A4'] = 4
ws.cell(row=4, column=2, value=10)

wb.save('demo.xlsx') 

讀取
wb_load = load_workbook('demo.xlsx') 
sheet_ranges = wb_load['Sheet']
print(sheet_ranges['A4'].value)



2007年版前
寫入
import xlwt
from datetime import datetime

style0 = xlwt.easyxf('font: name Times New Roman, \
color-index red, bold on',num_format_str='#,##0.00')

style1 = xlwt.easyxf(num_format_str='D-MMM-YY')

wb = xlwt.Workbook()
ws = wb.add_sheet('A Test Sheet')


ws.write(0, 0, 124, style0)
ws.write(1, 0, datetime.now(), style1)
ws.write(2, 0, 1)
ws.write(2, 1, 1)
ws.write(2, 2, xlwt.Formula("A3+B3"))
wb.save('demo.xls')

讀取
import xlrd
book = xlrd.open_workbook("demo.xls")
print("The number of worksheets is {0}".format(book.nsheets))
print("Worksheet name(s): {0}".format(book.sheet_names()))
sh = book.sheet_by_index(0)
print("{0} {1} {2}".format(sh.name, sh.nrows, sh.ncols))
print("Cell A1 is {0}".format(sh.cell_value(rowx=2, colx=1)))
for rx in range(sh.nrows):
    print(sh.row(rx))


程式碼說明

openpyxl同時能夠讀寫
xlwt只能夠寫
xlrd只能夠讀

2007年後板本

匯入必要模組
建立workbook()
啟動worksheet
建立sheet,一共三個,中階還有改名字
給ws['A4']值
給ws row=4 column=2值
存檔
讀檔
指定ws特定sheet
印出特定位置資料


2007年前板本

匯入必要模組
定義sytle
建立workbook()
啟動worksheet
建立sheet,一共三個,中階還有改名字
給ws特定位置值
存檔

匯入必要模組
讀檔
印出特定資料表各種屬性


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程式語言概念 條件敘述 上一篇的比較運算就是用來描述條件的,如變數a跟變數b,範例如下。 a>b a=>b a==b a<=b a<b a!=b 上一篇的邏輯運算可以連接不同條件,如:a>b and c>b。 在寫程式的時候,可以使用條件式加上需要的條件敘述,進行流程控制,達到程式結構化的目的,常見的條件式if-else、if-else if- else、switch。 條件式可以進行選擇流程,選擇流程種類如下。 單一選擇 雙向選擇 多向選擇 單一選擇: 用於當某些條件達成之後,就執行,如:下雨了嗎?沒有,沒事,有,帶傘。 流程圖 雙向選擇: 用於當某些條件達成之後,執行A,不然執行B,如:請問數字是奇數嗎?是,奇數,不是,偶數。 流程圖 多向選擇: 用於判斷某變數是否為A、B、C、...、其他,如:請問現在是什麼季節?春天、夏天、秋天、冬天。 流程圖  投影片-slideshare:程式語言概念_變數  影片-youtube:程式語言蓋面_變數  程式碼-Github:程式語言概念_變數 下一單元:程式語言概念_ 迴圈

程式語言概念-資料結構

程式語言資料結構 資料結構 在討論資料結構時,必須先暸解記憶體的運作過程,首先作業系統會將記憶體(RAM)分頁,切割成特定大小的區塊,來給運作的程式使用,在程式啟動後,會先將編譯過後的程式碼載入到記憶中,並運行,而這些程式碼有些只運行一次,有些則運行多次,如程式的初始化指運行一次,如程式操作運行多次。 而在運行程式時,會運行到有變數的段落,此時就會定義一段記憶體給該變數,而其大小會隨其資料型態改變,當有相同資料型態的資料需要儲存時,通常會用陣列,把需要的資料大小告知後,把相同類型的資放在一起,而陣列是一種資料結構,其一旦宣告後,其記憶體大小就不再改變,因此有靜態的特性,所以相對的,在操作資料結構時會改變其記憶體大小的就是動態的,所以動態的資料結構,會有如何建立、如何搜尋、如何更新、如何刪除的問題,這也衍生到資料庫的CRUD(Create、Read、Update、Delete)這概念,因此在討論的時候會把時間複雜度跟空間複雜度做介紹,這樣是比較全面的做法。 而在儲存資料的時候,會有需要自訂義資料的時候,這也會影響到資料的基本大小,而自定義的型態,通常會使用struct跟class來定義,在各種語言通常struct為value type,class為refference type,兩者在意在,struct 在定義完之後可以像一般的資料型態使用,定義的變數的資料內容是存值,所以不會相互干涉,而class則會,所以class 都會使用new的宣告新的物件,不過這些東西的細部定義需要參考該官方網站的內容,此外還有point type。 常見的資料型態 陣列 array 堆疊 stack 佇列 queue 連結串列 linked list 樹 tree 圖 graph 堆 heap 雜湊表 hash 串列 list 字典 dict 其他 陣列 為靜態的,其記憶體大小在初始化之後,便不能在變動。 連結串列 為動態的資料結構的基本型,由struct、指標跟變數組成,用來構成其它的資料結構。 堆疊 與 佇 列為相似的結構,由多個連結串列組成,目的是用來儲存資料,並後存放資料先被使用,想像疊書,疊十層高,然後從上面開始拿。 佇 列 由多個連結串列組成,目的是用來儲存資料,並先存放資料先被使用,排隊的概