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程式設計概念-設計模式-structural 雜談

structural 雜談

主要討論物件內部是如何組成,繼承、組合等方式

調配器模式:主要用在第三方模組,與我方模組,命名不同時。
橋接模式:用於繼承類別,其屬性不用時,常用,如:車子-BWM、toyota。
組合模式:將同類別的物件,以樹狀結構組成。
裝飾模式:將類別的方法,經由裝飾類別,進行修改屬性
外觀模式:將不同子系統方法組合成統一介面使人可以使用
享元模式:有別橋接模式,把屬性數值存在外部,在建立物件的時候,再使用
代理模式:將原有的方法,用代理類別包住之後,在建議想要的執行過程。

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